YouTube bakker den digitale stjerne Stampys nye Minecraft-show Wonder Quest

Joseph Garrett er ikke berømt. Han er en gamer- og videoproducent i midten af ​​tyverne, der fører et stille liv langt væk fra det tabloide spotlight.

Hans alter-ego er dog en superstjerne. Skønt en mere sandsynligt bliver set, falder ned fra et fysisk umuligt tårn af senge i Minecraft end papp, der falder ud af en natklub.



Garrett's alter-ego er Stampy , en katkarakter, hvis YouTube-kanal har mere end 5,6 millioner abonnenter og næsten 3,4 mia videovisninger. I 2014 var det den fjerde største kanal på YouTube, klemt mellem Katy Perry og Shakira .



Stampy er også en superstjerne for en bestemt gruppe af seere: børn. Hans videoer er rettet mod unge Minecraft-spillere (og nogle gange The Sims eller Skylanders) uden sværg og med vægt på humor og kreativitet.

Relaterede: Minecraft YouTube-videoer blev set 3,9 mia. Gange i marts



Nu forgrener Garrett sig med en anden kanal kaldet Wonder Quest , og et show med 12 episoder med samme navn, der sigter mod at blande uddannelse, underholdning og - mens de stadig er optaget i Minecraft - højere produktionsværdier.

”Det er anderledes end mine normale videoer, der bare spiller og taler om Minecraft. Det er et helt manuskript, og produktionsværdierne er meget højere: der er en original score og masser af lydeffekter og overlays, ”fortæller Garrett til Guardian.

”Processen med optagelse er meget anderledes: vi udfører et show i Minecraft. Det var anderledes for mig, da jeg ikke rigtig har læst mange ting fra et script før. Det er stadig min karakter Stampy, så det er underligt at have nogen til at skrive linjer til hvad du skal sige! ”



Wonder Quest er faktisk tre nye shows på én gang. Hovedshowet vil have 12 scripted-episoder, der hver strækker sig fra 12-20 minutter i længden, og en søgen efter at finde et brudt 'Wondergem' ved hjælp af en venlig guide ved navn Keen.

Hver episode har en uddannelsesmæssig vinkel. ”Jeg estimerer måske størrelsen på træer eller lærer om vandcyklussen. Der er altid noget, som Stampy skal lære for at komme forbi udfordringen, ”siger Garrett.

Den første episode af Wonder Quest.



Der er også en ledsagende I Wonder-serie af tegnefilm - traditionel animation, ikke filmet i Minecraft - som giver tre minutters 'dybe dyk' i det pædagogiske emne for hver Wonder Quest-episode.

Endelig vil en ledsageserie kaldet Side Quest leve på Stampy-hovedkanalen og tage form af mere velkendte Lad os spille videoer, hvor Stampy og venner udforsker Minecraft-kortene oprettet til Wonder Quest.



Det er fascinerende, fordi dette i 2015 er børns fjernsyn: Wonder Quest er lige så vigtig en lancering for sit publikum som ethvert nyt show fra en traditionel børnssender. Det er bare, at det er sket helt uden for den verden.

Relaterede: Little Baby Bum: hvordan britiske par byggede verdens femte største YouTube-kanal

Hovedshowet er et dristigt træk for en skaber som Garrett at tage, da det bytter spontaniteten i hans hovedkanals videoer til scriptedialog. Det, plus at arbejde med undervisningsmaterialet, kunne risikere at miste det, der gjorde Stampy så populært i første omgang.

Garrett er klar over faren. ”Fra starten vidste vi, at det skulle være lærerigt, men underholdning skal komme først. Der er ingen mening med at have et uddannelsesmæssigt show, hvis ingen vil se det, ”siger han.

engel nummer 420 betydning

”Stilen svarer til mit indhold, inklusive humorstilen og den aldersgruppe, vi målretter mod. Men jeg tror, ​​at produktionsværdierne vil overraske folk. ”

Samarbejde er også nøglen: Wonder Quest indeholder andre YouTubere, herunder ShayCarl, iBallisticSquid, CaptainSparklez, AmyLee33 og EvanTubeHD. Flere skabere, der muligvis ikke kender den gennemsnitlige voksen, men som er store træk for Stampys publikum.

”Det er alle mine venner. Folk på gaden ved måske ikke, hvem de er, men hvis du spørger en fan af YouTube eller Minecraft, er disse superstjerner! ” siger Garrett, der siger, at han glæder sig over, at denne gruppe skabere har formået at blive store stjerner for deres seere, mens de forbliver under radaren i den bredere medieverden.

”Det er sjovt at være i den position, at det ikke er helt almindeligt. Jeg kan komme med en idé til en video, og jeg behøver ikke at slå den til nogen eller få godkendelse. Hvis jeg kvidrer eller svarer nogen, er det mig: der er ingen PR-virksomheder, der taler om, hvad jeg skal sige, ”siger Garrett. 'Mainstream-godkendelse er noget, jeg ikke er interesseret i.'

Den første episode af animeret spin-off I Wonder.

Stampy har 331.000 følgere på Twitter og 565k kan lide på Facebook , hvor Garrett brugte meget tid på at svare på tweets og meddelelser fra fans samt kommentarer til sine YouTube-videoer.

Han er således meget opmærksom på forventningspresset fra sine fans, især da de ofte ser på tablets og smartphones i stedet for tv-apparater: noget, som Garrett siger, føles ”mere ægte og personlig”, men som også betyder, at de har stærke synspunkter på, hvad han skulle gøre det næste.

Relaterede: YouTube, apps og Minecraft: digitale børn og fremtiden for børns medier

”Der er en god balance mellem at lytte til fans og være i stand til stadig at gøre dine egne ting. Når man opretter videoer, ser mange mennesker bare på, hvad fansen foreslår, og på den måde kan du bare ende med at gøre det samme igen og igen. Jeg kan gøre nye ting, og fansen vil generelt i det mindste give det en chance, ”siger han.

engel numre 808

Garrett sluttede sig til YouTube i 2011, selvom hans tidligste videoer ikke var rettet mod børn. Den første Stampy-video blev offentliggjort i maj 2012 , selvom det er bemærkelsesværdigt, at tonen ikke er helt så spændende som senere videoer.

”Jeg har aldrig sat mig for at lave børnevenligt indhold. Jeg lavede meget seriøse, kedelige spilanmeldelser! Det var først, da Minecraft kom ud, at jeg indså, at børn så, og reagerede på det, ”siger Garrett.

Han gemmer sig ikke bag Stampy nu: Garrett tweets f.eks. Billeder af sig selv, der møder fans. Men karakteren har gjort det muligt for ham at holde en vis afstand mellem hans private og offentlige liv, som nogle YouTube-stjerner - især vloggers - ikke har.

”I videoerne taler jeg ikke om virkelige ting: specifikke mærker eller noget der foregår i mit virkelige liv. Jeg er blevet en karakter: når jeg laver en video, er jeg i hovedet på Stampy, og den verden, jeg befinder mig i på det tidspunkt, er Minecraft-verdenen. Det er sjovere! Den virkelige verden er ikke så sjov som Minecraft! ” han siger.

”Men det er godt at have den afstand og leve et meget normalt liv, som jeg lever. Mit personlige liv holder jeg meget hemmeligt. For mange YouTubere er en del af deres appel, at de er så ægte: de deler bogstaveligt talt alt. Jeg kunne aldrig gøre det og ville aldrig gøre det. Jeg betragter mig selv som en videoproducent i hjertet, ikke nødvendigvis som en YouTube-personlighed. ”

Planerne for en anden uddannelsesmæssig Stampy-kanal var annoncerede i april 2014 på MIPTV tv-industriens konference . Wonder Quest er et partnerskab med Maker Studios, online-netværket, hvis liste over YouTube-spillere også inkluderer The Diamond Minecart, PewDiePie, Markiplier og Vegetta.

YouTube er dog showets eksklusive distributør efter at have 'erhvervet' - med Makers ord, hvilket indikerer, at penge skifter hænder - rettighederne til Wonder Quest's første serie. Forvent fremtrædende placering i nyligt lancerede YouTube Kids-app sammen med traditionelle børnemærker som Sesame Street og Thomas and Friends.

Relaterede: YouTube Kids-annoncerække: hvordan skal vi betale for underholdning til børn?

”De forstår bestemt, at det yngre publikum kommer ind på YouTube, og nu har de YouTube Kids-appen, hvor Wonder Quest forhåbentlig vil have en stor tilstedeværelse. Google så potentialet i showet, ”siger Garrett.

Han indrømmer, at YouTubes enorme publikum af børn - ni af de 20 bedste YouTube-kanaler i februar 2015 var specifikt rettet mod børn, mens andre fra Taylor Swift, WWE og PewDiePie sandsynligvis drager fordel af et ungdommeligt publikum - har været et overraskende fænomen.

”Jeg tror ikke, at nogen virkelig kunne have forudsagt den måde, det er gået på, og jeg tror ikke, at nogen kan forudsige selv nu, hvordan det går,” siger han. 'Det er tidlige dage for denne type onlineindhold, men hvert år bliver det mere forstået af mainstream med større og større shows - og flere muligheder bliver tilgængelige for folk i det rum.'

betydningen af ​​1010

Garrett har for eksempel taget sine egne skridt ind i mainstream-tv dømme en nylig spil-designkonkurrence, der drives af den britiske børnekanal CBBC og vises på skærmen for at promovere det.

”Det er sjovt, selvom det aldrig har været mit mål. Det er spændende, for hvis der er en tv-ting, kan mine forældre blive begejstrede: det virker som en større ting for dem! Folk bliver begejstrede, hvis jeg laver et tv-interview, men jeg er mere begejstret for, hvad jeg har gjort på YouTube, fordi det var alt mig: at starte fra bunden og opbygge et publikum, ”siger Garrett.

”Nogle mennesker ser på YouTube som et springbræt for at gå over til traditionelle medier, men for mig forbliver de mere sjove og spændende ting i online-rummet. Jeg siger ikke, at jeg aldrig ville overveje at gøre ting i traditionelle medier, men det er det, jeg nyder at gøre. ”

CBBC interviewede Garrett om hans virtuelle liv som Stampy.

Garrett holder også øje med, hvordan Minecraft udvikler sig, med det kommende Minecon-show, der sandsynligvis vil give nogle nyheder om, hvordan spillets nye ejer Microsoft planlægger at udvikle spillet betalte det $ 2,5 mia. for i 2014 .

Som en af ​​de mest profilerede spillere, hvad er der på Garrett's ønskeliste? ”Jeg laver kun videoer til konsolversionen af ​​Minecraft, som allerede ligger ret bag, hvad pc-versionen kan,” siger han.

Relaterede: Minecraft-film vil være 'stort budget', men sandsynligvis ikke ankomme inden 2017

”Hvad jeg virkelig gerne vil have, er at alle de forskellige platforme - konsol, mobil og pc - bliver tættere, så du nemt kan dele niveauer mellem dem og spille på tværs af platforme. Så i stedet for at have disse tre temmelig forskellige versioner af et spil, bare at have et baseniveau af Minecraft, der er det samme på alle platforme, er noget, jeg ville elske. ”

Det sidste spørgsmål i interviewet kom fra min otte år gamle søn, der lige er ved at nå en alder, hvor Stampy er lige så stor interesse som hans nuværende besættelse af Star Wars. Derfor bad han mig om at spørge, om Stampy vil være med i den næste Star Wars-film.

Det er faktisk et smart spørgsmål, fordi Maker Studios ejes nu af Disney , ligesom Star Wars. Selvom der sandsynligvis ikke vil være en rolle for en blokeret orange kat i Episode VII - The Force Awakens, er det meget muligt, at Garrett kunne lave nogle videoer indstillet på for eksempel Stampy's Lovely Death Star og ikke blive sagsøgt for det.

Faktisk ville dette være en strålende spin-off for Star Wars. Hvilket måske er grunden til, at Garrett holder en pause, før han svarer, og vælger sine ord omhyggeligt.

”Jeg tror det er lettere at starte disse samtaler, men det er ikke som om vi pludselig har åben adgang til alle Disneys ejendomme. Det er ikke som om, at Stampy og Mickey Mouse pludselig skal slå sig sammen i en tegneserie-episode. Jeg ønsker at lave mit eget brand og Stampy til min egen karakter, ”siger han.

”Der er mulighed for flere samarbejder med Disney, og det er rart at være i Disney-familien, men lige nu er det indhold, jeg opretter til min kanal, stadig lavet af mig på nøjagtig samme måde, selvom det er nede på linjen der er flere muligheder for noget udvalgt indhold, der skal laves. ”

Den kreative kontrol over sin egen kanal er vigtig for Garrett, selvom han udforsker nye ideer som Wonder Quest med sine specielle effekter, animerede spin-off og professionelle forfattere.

”Min egen kanal er stadig kun mig og min personlighed. Det er hvad jeg tilbyder. Hvis jeg hyrede et team af forfattere til det, ville det være meget lettere for mig - jeg kunne sandsynligvis lave flere videoer - men jeg ville miste noget i den proces, ”siger han.

”Men jeg kan gå ud og lave andre projekter: Wonder Quest eller andre ting og lave noget større, end jeg ellers kunne gøre. Det vil helt afhænge af, hvad projektet er, og hvilke talenter vi har brug for. Det gør bare hvad der skal gøres for at skabe de bedste videoer til fansen. '

Drevet af Guardian.co.uk Denne artikel blev skrevet af Stuart Dredge til theguardian.com mandag den 27. april 2015 10.37 Europe / London

guardian.co.uk Guardian News and Media Limited 2010