Vil Dragon Age 4 gentage masseeffekt: Andromedas største fejl?

Dragon Age 4 er sat til at fortsætte EA og BioWares fokus på politik.

John Epler, narrativ direktør for Dragon Age 4, sagde for nylig på Twitter, at den kommende post vil være en politisk fortælling om kærlighed, venskab, håb og - i det væsentlige - fejringen af ​​mangfoldighed. Selvom ingen fornuftig person nogensinde vil modsætte sig disse idealer i virkeligheden, bør inddragelse af politik have fans af den pågældende franchise, da EA og BioWares håndtering af nutidige spørgsmål tidligere har været pinligt.



Dette indhold kunne ikke indlæses

Selvom Dragon Age: Inquisition var for åbenlyst politisk for nogle, var det frigivelsen af ​​Mass Effect: Andromeda, der resulterede i, at BioWare blev fordømt for at opføre sig som 'social retfærdighedskrigere'. Mens udviklerens politiske dagsorden ikke var ansvarlig for de skræmmende animationer og Bethesda-lignende fejl og fejl, skadede det spillets karakterisering og fortælling alvorligt. I stedet for at bevare Mass Effects ry for at skabe komplekse besætningsmedlemmer med forskellige hobbyer og dilemmaer var Andromeda som en side på sociale medier, hvor hver karakter blev defineret udelukkende af deres politiske holdning, og om de slog mænd, kvinder, begge eller ingen af ​​dem. Dette var ikke spillets eneste mangel, men det resulterede i, at dine ledsagere følte sig som sociale aktivistiske robotter lavet til at indoktrinere spillere med udviklerens overbevisning.



Hvis du ser ud over Mass Effect: Andromeda, så er EA's katastrofale forsøg på at være helgener, der bare ønsker at fremme mangfoldighed og lighed, legemliggjort af den økonomiske og kritiske fiasko, Battlefield V. På en fest, der fejrer den femte instalements ulykkelige løsladelse, fortsatte EA Dice med at bebrejde spillets fiaskoer på det sexistiske og 'uuddannede' samfund, der gjorde #NotMyBattlefield trend over hele verden. I stedet for fordi dens fanbase var en flok sexistiske grise, der nægter at underholde idéen om at spille som kvindelig soldat i 2. verdenskrig, blev spillet boykottet for at være et in-your-face politisk system, der også havde forfærdelige kort, et manglende indhold ved lanceringen og bizarre designvalg og censur. Åh, og det hjalp ikke, at Patrick Söderlund udfordrede irriterede fans til ikke at købe det, når titler som Red Dead Redemption 2 og Call Of Duty: Black Ops 4 blev frigivet på samme tid.

Dette indhold kunne ikke indlæses

For Dragon Age 4 er den største bekymring, at BioWare og EA igen vil fremmedgøre en stor del af fans og potentielle nyankomne ved at forsøge at tvinge deres politiske synspunkter til alle. John Eplers kommentarer om, at Dragon Age altid har handlet om kærlighed, venskab og lighed, er overfladisk sandt, når man overvejer alle de forskellige racer og seksuelle præferencer, der er inkluderet, men spillere har altid været i stand til at modsætte sig disse ideologier ved at være ondsindede b * stards, der vil bare se verden brænde. Hvis udviklerne kun fokuserer på at fremme håb, mangfoldighed og kærlighed, kan spillet lige så godt være en lineær oplevelse, da spillerens valg ikke betyder noget.

I stedet for at være et spil om 'social retfærdighed' politik handler Dragon Age om at skabe din egen verden og karakter gennem drastisk forskellige valg, der har alvorlige implikationer. Det er en franchise, hvor udviklerne ikke har råd til at blive blindet af den tro, de stolt bærer på ærmerne. Hvis skaberne ikke kan se forbi deres egne ideologier, vil landskabet være en todimensionel boring, hvor godt og dårligt er fornærmende forenklet. Ikke kun det, men det vil ikke være en ægte fejring af mangfoldighed, da andre meninger vil blive tavs på grund af udviklerens opfattelse af dem som forkerte. En række politiske holdninger / partier skal inkluderes, og udviklerne skal bare læne sig tilbage og lade spillerne vælge, hvem de vil være i deres flugt fra de konstante dårlige nyheder om virkeligheden.

Politik i videospil bør tilskyndes, da mediet er en magtfuld kunstform, der opleves af millioner af mennesker, men skrivningen skal være klog og subtil snarere end en afskyelig, in-your-face forelæsning, der afviser alle, der er enige og uenige med beskeden. Den næste Dragon Age har ikke råd til at blive en anden Mass Effect: Andromeda eller Battlefield V, da spillere er syge af at blive behandlet som idioter, der har brug for en lektion om, hvordan man opfører sig og opfatter verden. EA og BioWare skal lære, at politik skal være subtile lag i historien snarere end hovedfokus, og de har brug for at stole på, at spillere er intelligente væsener snarere end racistiske, sexistiske og homofobe idioter. Hvis Dragon Age 4 viser sig at være en over-the-top omfavnelse af håb, kærlighed og lighed og et andet forsøg på at fremstille EA som do-gooders snarere end det grådige selskab, de er, så vil spillet være en fiasko.

I andre nyheder, hvornår vil Cyberpunk 2077 være tilbage i PS-butikken? Her er CD Projekt REDs svar efter opdatering 1.2