Var vi forkert med “Mass Effect: Andromeda”?

EA's Anthem er så dårlig, at det fik mig til at vende tilbage til BioWares berygtede Mass Effect: Andromeda for at se, om det er et mesterværk i sammenligning.

ana akeed, inti wa ana ahla

Fordi EA og BioWares skydespil Hymne er en sindsløvende kedelig slibning, der vil gøre enhver hellig til en 'giftig gamer', besluttede jeg at opgive det og modige Masseffekt: Andromeda efter næsten to år. Som om du ikke allerede ved det, Andromeda er den mislykkede efterfølger til Mass Effect-trilogien, der resulterede i, at BioWare Montreal blev skammet og peltet med sh * t Game of Thrones stil. På tidspunktet for frigivelsen blev den bløde genstart hurtigt omdannet til en også selvom takket være dens ansigtsanimationer, der er mareridt, såvel som fordi oplevelsen blev plaget af uendelige fejl og fejl. Men med spillet tilsyneladende blevet 'rettet' efter lanceringen gennem omkring et dusin patches og opdateringer, er det Masseffekt: Andromeda nu et godt spil, der ligner et mesterværk i forhold til Hymne ?



Kort sagt er svaret nej. Sikker på, at spillets befolkning ikke længere er fyldt med psykotisk animatronik, der prøver at blande sig som ægte mennesker med uhyggelige blanke blik, men den bløde genstart er stadig en forfærdelig oplevelse takket være dens forfærdelige karakteroprettelsessuite, nyt dialoghjul, akavet mandlig hovedperson, der tænker han er Nathan Drake, og dens manglende evne til at være en egentlig ”ny begyndelse”. Dens rollebesætning og fortælling, der er let at forstå, gør det bedre end det meningsløse pladder Hymne , men Andromeda er stadig langt fra godt.



Holdet er anstændigt

Mass Effect Andromeda Squad



Det eneste positive, jeg vil tillade mig at sige om Masseffekt: Andromeda er, at holdet er anstændigt. Indrømmet, det er overvældende i sammenligning med Masseffekt 2 'S fest med den kvindelige Michael Jackson Miranda, den psykotiske, men jævla varme Jack, og endda karismaen støvsuger Jacob, men når du glemmer den oprindelige trilogi Andromeda 'S kerne rollebesætning er teknisk tilstrækkelig.

Liam er utvivlsomt den værste med sin 'vittige' dialog om at psyse udlændinge, fordi han skød dem i ansigtet, men resten af ​​dine ledsagere er harmløse kummer, du ikke har noget imod at tage en drink med en gang hvert tiende år. Vetra Nyx er en moderlig kontrolfreak, der er kærlig, da hun også har smerter i røvsøster, PeeBee er en lejlighedsvis charmerende Asari, når hun 'lader det ride', og Cora Harper er spillets 'bedste pige'.

er showet narkotika inc reelle

Men karakterskabelsessystemet suger stadig



Mass Effect Andromeda Character Creation

Karakteroprettelsessuiten i Masseffekt: Andromeda er verdens sværeste udfordring ved at gøre utatable monstrosities til gennemsnitlige C-klasse skuespillere. På trods af at jeg spildte en time af mit liv med at forsøge at give spillets anden mandlige ansigtsskabelon en plastikprocedure, der gjorde ham ikke længere til et traumatisk mareridt for børn og voksne, var det umuligt at forme noget mere end en BTEC Brad Pitt med fiskelæber.

Du kan muligvis komme med noget, der ser noget attraktivt ud fra den rigtige vinkel med specifik belysning, men det er umuligt ikke ofte at krybe sammen om din skabelses overdrevne og skræmmende ansigtsanimationer under cut-scenes og dialog. For mændene er det dårligt, men det er endnu værre for kvinderne, da der tilsyneladende ikke findes hvide piger uden fregner og en bleg irsk hudfarve.

Det nye dialoghjul er meningsløst

pigen i at & t reklamer

Masseffekt Andromeda 1

En af de værste beslutninger, BioWare Montreal har taget med Masseffekt: Andromeda fjernede Paragon og Renegade-systemet. Mens moralmekanikeren ganske vist var ligetil og fjernede enhver mulighed for, at dilemmaer var vanskelige og moralsk grå, tilføjede den i det mindste afspilningsevne og gav dialoghjulet en grund til at eksistere. Dog med Andromeda , næppe noget af samtalevalgene betyder noget. Sikker på, at du kan være 'vittig', forstoppet, kedelig eller desperat efter kærlighed og meningsløs sex, men det ændrer næppe noget ved din Scott eller Sara Ryder. Bortset fra at kærlighedshjertet er et åbenlyst valg for 'gør dette hold parat til min waifu', er mulighederne næppe forskellige, så du kan lige så godt som vælge noget.

Scott Ryder er en fattig mands Nathan Drake

Masseffekt Andromeda Scott Ryder

Fordi jeg aldrig vil spille som søsteren, hvis eneste levedygtige romantik inkluderer en foruroligende tynd rumvæsen med hængende bryster, en Asari med forpligtelsesproblemer og en skotsk dreng med den mest pinlige flirtende dialog i alt spil, valgte jeg at kontrollere Scott Ryder og det blev hurtigt igen tydeligt, hvor meget af en mislykket kopi han er af Naughty Dogs Nathan Drake. Ud over at hans standardkaraktermodel er den mindre attraktive bror, er det lidt uhyggeligt, hvordan BioWare hyrede en fyr til at efterligne Nolan Norths naturlige stemme og manerer. Det er så uhyggeligt ens, men alligevel hult og livløst, at du let ville blive tilgivet for at tro, at Nolan North blot halvvejs gav rollen som han gjorde med Desmond i Assassin's Creed .

Sammenlignet med Commander Shepard er Scott Ryders karakterisering en efterligning af, hvad der er populært andre steder. Han er en kynisk marionet snarere end en fuldt kødfuld og original karakter med sine egne særheder, og han er symbolsk for Andromeda Manglende kopiering af de største tendenser i videospilindustrien.

Og der er næsten ingen nye udlændinge

Mass Effect Andromeda Kett

demon slayer uendeligt tog udgivelsesdato

Masseffekt: Andromeda blev faktureret som en ny begyndelse med tegn hvert femte minut, der mindede dig om, at alt fremad er nyt. Alligevel synes intet at have ændret sig på trods af at være i en anden galakse. Du kan stadig ikke vende rundt uden at løbe ind i mennesker, Asari, Krogans og Turians, fordi de eneste nye arter er Kett og Angara. Og Kett tæller ikke rigtig som - på trods af at lederen har en uheldig glorie, som sandsynligvis resulterede i, at han blev mobbet som barn - er de stort set identiske med Samlerne. I mellemtiden er Angara stereotype 'ofre', der minder mig for meget om den utålelige Jar Jar Binks sammen med Masseffekt 2 'S plot.

De nye planeter, du besøger, er heller ikke noget nyt, da jeg er temmelig sikker på, at Mælkevejsgalaksen havde beboelige planeter, der var for varme og for kolde til, at Guldhærde kunne bryde sig om. Når spillet lover en ny begyndelse, men ikke tilbyder mere end det samme med en minimal skygge af polsk, så ved du, at studiet og forfattere massivt mislykkedes med, hvad de forsøgte at opnå.

I andre nyheder, Hvornår kommer Kingdom Hearts ud på pc? Pris og frigivelsestid for Epic Games-butikken