Red Dead Redemption 2 er det bedste open-world spil siden Witcher 3

Rockstar Games 'Red Dead Redemption 2 er et vidunder, der skal anerkendes som det bedste open-world spil siden CD Projekt Red's The Witcher 3.

Rockstar Games 'Red Dead Redemption 2 har muligvis ikke vundet årets spil ved Geoff Keighleys Game Awards, men det er den bedste open-world titel siden CD Projekt Red's The Witcher 3: The Wild Hunt. Mens Assassin's Creed: Odyssey, Far Cry 5 og endda Marvels Spider-Man overholdt Ubisoft-evangeliet for at skabe blide og gentagne landskaber, der er en opgave til 100%, besluttede Rockstar at lave en enorm ramme, der var uforudsigelig, fyldt med hemmeligheder, og i live.



Tilbage i 2015 var The Witcher 3 stort set alles yndlingsspil for at være en fantasifuld episk fuld af dyr, som du kunne pløje og bare lass til at dræbe (eller måske omvendt). Glem Geralt's tørre humor, Ciri's forbandelse og Yennefer's rigelige bryst, CD Projekt Reds tredje og muligvis sidste del blev kaldt et mesterværk, fordi dets enorme landskab var fordybende, unikt og sjovt at udforske. Uanset hvor du vovede dig med din berusede hesteskind, var der altid noget nyt at være vidne til, optage og stikke med den spidse ende af dit troldblad.



The Witcher 3

CD Projekt Red



engel nummer 6

Efter at The Witcher 3 blev frigivet i 2015, var der en båd med åbne videospil, der spillede tingene sikkert og dermed overvældede. Fallout 4 var en grim relikvie, der skulle tændes, Watch Dogs 2 var Watch Dogs med et nyt og uinspirerende lag maling, og Horizon: Zero Dawn var Assassin's Creed med en ingefærhovedperson og robotgiraffer. På trods af skabere, der har mere frihed med store rum, gjorde de aldrig andet end at kopiere og indsætte tårne ​​og quests eller tage No Man's Sky tilgang til at fortælle spillere, at verden er tom og genbrugt, så spillerne kan skabe en tilfredsstillende fortælling med deres kammerater eller videre deres egen. Dette var ikke udviklerne, der var dovne, men snarere var de fantasifulde og forkert fokuseret på udelukkende at gøre landet detaljeret og smukt. Derefter kom Red Dead Redemption 2 ud.

Red Dead Redemption 2 fik trætte kynikere til at blive forelsket i open-world genren igen. I modsætning til alle de andre titler, der fik dig til at klatre op i tårne, hente en million fjer og dræbe de samme goner igen og igen på identiske baser, giver Red Dead Redemption 2 dig simpelthen roaming omkring og møder excentriske individer naturligt. Det være sig at redde en pige, hvis hest har begået selvmord ved at springe ud af en klippe eller blot suge giftet ud af en eller anden dårlig sodknap, verdenen af ​​Red Dead Redemption 2 føles levende snarere end designet af en gud, der dumt kopierer en anden Guds forældede modelby.

Red Dead Redemption 2 Mickey



Rockstar-spil

Nogle kritikere har klaget over, at Red Dead Redemption 2 lejlighedsvis er klodset og ikke reagerer, men som med The Witcher 3 er det ikke en big deal. Mens Arthur Morgan undertiden føles som en overvægtig klods, der ikke er i stand til at løbe i mere end fem sekunder, var Geralt en klodset oaf, hvis fatale svaghed var små dråber. Alligevel betyder ikke noget af dette, da begge spil var / er friske og spændende takket være den latterlige mængde indhold. Ingen af ​​dem har tårne ​​at klatre på, men de har hver især en bådfyld af uforglemmelige personer, hvis missioner svarer til og nogle gange endda bedre end hovedopgaverne.

Et andet aspekt, der gør Red Dead Redemption 2 til en bedrift på niveau med The Witcher 3, er dens sideaktiviteter / minispil. Selvom Gwent stadig er det bedste kortspil i enhver titel, er det at spille poker, blackjacks, domino og femfingers filet i Red Dead Redemption 2 en fantastisk måde at slappe af og knytte bånd til dine lejekammerater på. Derudover har Red Dead Redemption 2 også et ære-system, der er langt bedre end den typiske paragon- og renegade-funktion, der findes i spil som Mass Effect 2. I stedet for blot at blive gjort et bad for at vælge den åbenlyst dårlige mulighed, Red Deads verden Forløsning 2 reagerer på din opførsel, selv den mindste civile husker, om du var ad ** k eller helgen over for dem.



Red Dead Redemption 2 Honor

Rockstar-spil



God Of War blev udråbt til Årets spil ved Game Awards, men Red Dead Redemption 2 er stadig den bedste open-world-titel siden The Witcher 3. Ja, Arthur Morgan kan føle sig tung og nogle gange reagerer spillet ikke på, at du ønsker at fodre din sultende hest, men intet af det betyder noget. Landskabet føles levende og organisk snarere end en billig model fyldt med figurer, som du kan lege med, og ethvert eventyr på din trofaste hest er uforudsigelig, da der er en overflod af hemmeligheder og ulykkelige individer at opdage. Ikke alle udviklere har den luksus at være i stand til at arbejde på et spil i otte år, men forhåbentlig opfordrer Red Dead Redemption 2 flere studier til at p ** s på Ubisoft open-world håndbog til fordel for at skabe noget nyt og spændende snarere end genbrugt og doven.

I andre nyheder, Pokémon Go: Kan Slugma være skinnende? Spotlight timetid og belønninger