”The Elder Scrolls 6” nyheder - Bethesda vil bruge ny teknologi til at ”give næring til” fremtidige spil

Bethesda Game Studios

Bethesda Game Studios

Plus, Skyrim bedstemor kunne være i det.



Mens det var skuffende at finde ud af det at der ikke vil være nogen meddelelser til nogen af ​​dem Det Ældste ruller VI eller ny IP, Starfield på E3 i år , er det ikke desto mindre beroligende at vide, at udviklingen stadig er i gang.

Det er usandsynligt, at vi får en udgivelsesdato inden (i det mindste) 2020, men takket være en nylig video delt af Bethesda har vi nu en (omend begrænset) viden om den teknologi, som studiet vil bruge til at udvikle den længe ventede sjette spil.

forudsagde simpsons kobes død

Offentliggjort fredag ​​fejrede videoen seriens 25-års jubilæum og præsenterede fans for en nostalgisk 10-minutters historie om seriens udvikling - fra den banebrydende Sand til studiets (tilsyneladende alvidende) seneste singleplayer-indgang, Skyrim. Du kan se det nedenfor (via. Twinfinite ).



Der var også ganske få hjertevarmende øjeblikke, inklusive optagelser fra Shirley Curry, den 82-årige 'Skyrim bedstemor', der har streamet playthroughs af spillet siden september 2015 .

Mod slutningen vender videoen sit fokus mod seriens fremtid, hvor Todd Howard forklarer, at studiet “bygger teknologien, nu, der kommer til at drive [dens] fremtidige spil.“

Den pågældende teknologi er fotogrammetri, en proces der involverer fotografering af objekter fra forskellige vinkler for at oversætte dem til 3D-modeller. Vi ser klip af holdet, der fanger Shirley Curry ved hjælp af teknologien, hvilket antyder, at hun kunne vises som en karakter i The Elder Scrolls VI. I betragtning af Bethesdas affinitet med påskeæg kan spillere muligvis søge hende.



hvor mange fremmede og rovdyrfilm der er

Bethesda udviklede sine spil ved hjælp af Gamebryo indtil Fallout 3, inden du slipper systemet for at fremstille Creation Engine, mens du arbejder på Skyrim. Creation Engine er blevet brugt til alle Bethesdas spil, der blev frigivet efter det, og inkluderer værktøjer til at skabe sømløse bevægelser og sikre, at NPC'er konstant reagerer på deres omgivelser uden at blive passive pixel-klumper.

Mange fans er blevet frataget motoren i kølvandet på den skuffende bug-fest, der var Fallout 76, dog og håber, at studiet opretter sine fremtidige spil på en helt ny motor.

Dette indhold kunne ikke indlæses Dette indhold kunne ikke indlæses

Om fotogrammetri-optagelserne er en skub i retning af et helt nyt system, er ikke blevet afklaret direkte, men efter fejlen i Fallout 76, det er bestemt i Bethesdas bedste interesse.

Hvis det viser sig at være tilfældet, vil det sandsynligvis tage lang tid, indtil vi får se noget i vejen for gameplay i The Elder Scrolls VI.

hvornår starter scorpion tv-show

Alligevel ville det være ventetiden værd. Og i mellemtiden vil videoen herover helt sikkert rejse et smil eller to fra langvarige fans af serien, samtidig med at nyankomne får et potentielt fascinerende overblik over dens udviklingshistorie.

I andre nyheder, Genshin Impact: Rosaria færdigheder og udgivelsesdato for banner