EA at annullere Star Wars er dårligt, men jeg er mere vred over Dead Space

Elektronisk kunst

Elektronisk kunst

EA har aflyst et andet Star Wars-spil, men jeg er stadig mere ked af, hvordan de slagter Visceral Games 'Dead Space tilbage i 2013.



EA har annulleret endnu et lovende Star Wars-spil. Kodenavnet 'Orca', det Vancouver-udviklede projekt siges at være en ambitiøs titel, der ville have fået spillere til at udforske forskellige åbne planeter som en dusørjæger. Mens Star Wars fans har forståeligt nok andrager til, at Disney tager Star Wars-licensen væk fra EA , Jeg er stadig vredere over, hvad den kontroversielle udgiver gjorde mod Dead Space.



du kommer ind i et soveværelse. der er 34 personer. du dræber 30. hvor mange er der i soveværelset? jeg

Orca var en genstart af Amy Hennigs og Visceral Games '' Ragtag '. Annulleret tilbage i 2017 annoncerede EA den tidligere Uncharted-direktørs afgang sammen med Viscerale spil lukkes ned . Selvom Star Wars-samfundet var mere skuffet over, at en anden action-eventyr-titel blev annulleret efter Star Wars 1313 var fans af Dead Space fortvivlet over EA, der satte den sidste søm i Visceral Games 'kiste.

Ved siden af ​​Resident Evil var Dead Space en af bedste survival horror franchises . Den første rate var et skræmmende mareridt, som ingen forventede, og dens efterfølger var en hektisk tilbagevenden, der forbedrede næsten alt. Det gjorde ikke noget, at fortællingerne var dovne gentagelser med en masse bekvemmeligheder for at retfærdiggøre de monstre, der eksisterede, alt, hvad nogen var interesseret i, var at være alene i en uhyggelig, forladt rumstation fyldt med John Carpenter-inspirerede nekromorfe. Men - selv før EA med urette anført, at singleplayer-spil var ved at dø - Dead Space var offer for forlagets grådighed.



high school musical 4 øst møder vest

Dead Space 3 var en katastrofe, der forrådte fansen. Ikke kun var der multiplayer, der fjernede frygten for at være alene, men der blev også lagt vægt på over-the-top-handling, der ville have fået selv Michael Bay til at krympe. I stedet for at Visceral Games mister synet af, hvad Dead Space var, var det i stedet EA med franchiseblodet på deres hænder. I et forsøg på at gøre serien mere mainstream og rentabel var det - ikke overraskende - EA, der tvang udviklerne til at fokusere mere på handling samt inkludere mikrotransaktioner.

I et interview med Eurogamer tilbage i 2017 diskuterede Dead Space 3s kreative direktør Ben Wanat, hvordan forlagets indblanding resulterede i, at spillet blev action-eventyr snarere end overlevelsesgyser. Mens Visceral Games ønskede at fokusere på demens og Issac Clarkes indre kamp, ​​ønskede EA et spil, der ville sælge over fem millioner eksemplarer ved at inkludere online multiplayer, mikrotransaktioner og 'episk' handling, så folk, der er bange for rædsler, ikke bliver fremmedgjort. Dette var den værste beslutning, EA kunne have taget. Selvom det er forståeligt, at et firma af EA's størrelse ønskede at sælge mere end Dead Space's levetidskopier på 2 millioner, gik deres indblanding tilbage, da ingen var tilfredse. Fans af serien blev forståeligt nok irriteret over, at Dead Space blev mainstream og actiontunge som Resident Evil 5, og nybegyndere tog ikke til subpar action, beskadiget fortælling og skohornet multiplayer.

Fordi Dead Space 3 underpresterede kritisk og - vigtigst af alt - økonomisk, serien blev begravet med Visceral Games, der går videre til at gøre det glemmelige Battlefield: Hardline. Igen er EA ikke skyld i, at de klogt vil investere deres penge, men de burde have holdt tro på Visceral Games ved at lade dem lave den finale, de havde planlagt. Serien kunne så have afsluttet med et højt snarere end et klynk, og det kan have forbedret Dead Space 2s 4 millioner salg.



hvad er trophy case på snapchat

Star Wars-fans er med rette gale for, at et åbent-spil i deres elskede univers er blevet annulleret. Selv som en person, der ikke forstår appel fra grønne gremlins og glowsticks, lød ideen lovende, og det ville have været en titel at holde øje med. Som en person, der er en meget større fan af Dead Space, er det dog stadig umuligt at tilgive EA for, hvordan de slagter franchisen. Ja, det var for mange år siden, men den oprindelige vision for Dead Space 3 var fantastisk, og et fjerde spil havde meget potentiale. Men det er blevet mere og mere klart, at EA kun er interesseret i multiplayer-spil som Anthem, der har forfærdelige ansigtsanimationer, Mass Effect Online-gameplay og konstant matchmaking .