“Devil May Cry 5” - hvad Ninja Theory gjorde bedre end Capcom

Capcoms Devil May Cry 5 er seriens nyeste juvel, men Ninja Theorys sorte får gjorde et par ting bedre.

Capcom's Devil May Cry 5 betragtes stort set af sin fanbase som et mesterværk, der udgør Ninja Theory's ' bastardisering ”Af Dante med den dumt navngivne, DmC: Devil May Cry . Mens Devil May Cry-familiens nyeste juvel utvivlsomt er en begavet person, der udmærker sig på mange områder, er seriens sorte får en undervurderet diamant i ru, som - omend mangelfuld - gjorde et par ting bedre. Nu ville jeg simpelthen trække i din arm for at få en reaktion, hvis jeg sagde DMC er bedre end Devil May Cry 5 , men jeg tror ikke, jeg er en 'trold' eller en blæserende idiot ved at sige Ninja Theory's glemte bidrag til franchisen er en undervurderet tilføjelse, der havde meget godt ud over dens fornærmende karakteristika.



Devil May Cry 5 er et MEGET bedre spil



Devil May Cry 5 Dante Dance

hvorfor kan ikke fyre gøre stolen trick

Før jeg kort diskuterer de par aspekter, Ninja Theory gjorde bedre end Capcom, er det vigtigt at først rose Devil May Cry 5 så folk antager ikke med urette, at jeg ikke kan lide spillet. Som en af ​​mine mest forventede titler i 2019, Devil May Cry 5 har overgået selv mine vildeste forventninger takket være at være et fantastisk show, der viser, at Capcom virkelig er tilbage. Soundtracket er ondt med Casey og Ali Edwards ' Devil Trigger som et adrenalinpumpende mesterværk er kampen stilfuld, smokin 'og sexet, og de tre hovedpersoner er fængslende hunks, som du ikke har noget imod at trætte Hot Topic med, mens du skærer dine håndled og drikker rødvin.



vil der være en sæson 3 af mordet klasselokale

Det er let at pege på, at kampen igen er kompleks og tilfredsstillende, da du faktisk skal tjene S-rækker i stedet for blot at undvige fjendens angreb, men Devil May Cry 5 'S bedste funktion er utvivlsomt dens karakterer og retning. Nero og Dante er imødekommende humorister, hvor sidstnævnte er den femte deles hjerte og sjæl med sin Michael Jackson-hyldest og fedtede jibber og arsenal af våben, i mellemtiden er V overraskende en behagelig tilføjelse på trods af at det ligner en prætentiøs emo og digter med sine sandaler og forfærdelige tatoveringer. Og selvom Lady og Trish er overflødige, er Nico en uforglemmelig tilføjelse til listen med sit hypnotiserende udseende, der strålende kontrasterer med hendes hårde sydlige accent.

Med hensyn til retningen behøver du kun se live-action cut-scener for at se den store mængde lidenskab og hårdt arbejde, der gik i at lave Devil May Cry 5 et filmisk mesterværk, der er langt mere stilfuldt og kreativt end de fleste Hollywood-film.

Men DmC havde slående visuals og overlegen design



DmC Devil May Cry Night Club

uafskårne perler baseret på ægte historie

Nu hvor jeg har sluttet mig til den obligatoriske strøgning Devil May Cry 5 'S ego, er det tid til at rose de sorte får af Devil May Cry-familien ved at sige, hvad det gjorde bedre end dets SS-rangerede søskende. Selvom Capcoms femte rate naturligvis er pænere takket være branchens fremskridt inden for grafik, Ninja Theory's DMC var visuelt mere slående.

Mit eneste rigtige greb om Devil May Cry 5 er, at det visuelt bliver en smule kedeligt, da man fra kapitel 10 i vid udstrækning sidder fast og vandrer rundt i den samme labyrint af haller designet efter Nemesis-turen ved Alton Towers. Ting begynder hurtigt at se ens ud, og alt ser bare ud og kopieres, når du får til opgave at nå bikubens bund efter at have brugt timer på at nå toppen. I mellemtiden med DMC , der var meget mere variation i miljøafdelingen, hvor der var et dusin smukke og kreative drømmelandskaber, som du kunne vandre rundt i, mens du hoppede på flydende platforme.

Der var et cirkus i begyndelsen, en hovedstad, en edb-verden, der mindede mig så meget om Tron, såvel som en natklub med hovedet. Og mens farverne er i Devil May Cry 5 er dæmpet og forbliver den samme, paletten til DMC var dagligdags, men straks sprang med lys æstetik, når Dante kom ind i den gale verden i Limbo. Derudover var verdenerne i Limbo surrealistiske takket være at være i live og konstant forvandle sig og falde fra hinanden, hvilket resulterede i, at spillere altid bevæger sig fremad i et hektisk tempo.

Uanset om du mener, at Ninja Theory's 'genstart' var et Devil May Cry-spil eller ej, kan det ikke benægtes, at dets landskaber var opfindsomme malerier, du gerne vil hænge på din væg.

Samt en bedre fortælling og tempo

vil Kingdom Hearts 3 være på Xbox One

DmC Devil May Cry Boss Fight

Dette er et omstridt punkt, fordi Devil May Cry 5 Historien er udelukkende god på grund af dens rollebesætning og Batman-Joker-dynamikken.

For at undgå større spoilere er det grundlæggende problem med Devil May Cry 5 Fortællingen er, at det i det væsentlige er en langvarig mission at bestige en bikub for at besejre den formodede dæmonkonge, før den får til opgave at nedstige den samme labyrint for at vælte nøjagtigt den samme fjende for tredje gang. Og meget af det føles polstret med, at der er boss-handsker ud over den øjenrullende trope, hvor en helt mister sine kræfter og har til opgave at genvinde dem. Jeg er heller ikke fan af Christopher Nolan-puslespilletilgangen, hvor store klumper af historien unødvendigt sammenkobles i rækkefølge med cut-scener, der kræver datoer og tidspunkter med store bogstaver, så publikum har en anelse om, hvad der foregår. Desuden, selvom Batman-Joker-dynamikken er charmerende og rammer dig i følelsen, i slutningen af Devil May Cry 5 skurkens motivationer er alle sammenblandede, og intet føles løst eller opnået.

Som for DMC , selvom den politiske kommentar var omtrent lige så troværdig som en Twitter-tråd eller Marvel-film, var dæmoner, der slaver menneskeheden gennem #fakenews, en sjov og humoristisk parodi på Fox-nyheder. Historien bevægede sig også altid frem for at stagnere, da emo Dante ikke havde brug for to brødre for at indhente ham hele tiden, og det føltes som et globetrotting-eventyr, hvor der altid var noget visuelt nyt. Den lille mod DMC 'S historie var dens kræsne dialog, såvel som hovedpersonen var en frygtelig efterligning af en af ​​branchens mest elskede og berømte helte. Men selvom det bestemt ikke var Shakespearean og blev skæmmet af en usynlig hovedperson, der altid blev fremført af andre og plottet, DMC Fortællingen havde meget mere at gøre end blot at klatre og ned ad et tårn fra helvede, og alle motiverne var tydelige med en klar opløsning og frisk begyndelse.

I andre nyheder, Genshin Impact: Opdater 1.4 udgivelsesdato og nye tegnbannere