En død eller levende og Soulcalibur baby ville være det perfekte spil

Et kryds mellem Dead Or Alive 6 og Soulcalibur 6 ville være det afgørende kampspil.

Dead or Alive 6 er ude, og det er ... godt. Indrømmet, jeg forventede altid, at det skulle være mere end brugbart, da det er en af ​​mine foretrukne kampspilserier, men der er visse aspekter, der lader mig være overvældet. Selvom det forbedres gennem en opdater senere i denne måned , at låse op for kostumer gennem mønsterdele er modbydeligt, da det er et tilfældigt lotteri, der tvinger dig til at spille gennem de verdslige quests og tutorials, og historien er fuld af osteagtige cut-scener, som jeg både elsker og hader takket være den forfærdelige lip-syncing og goofiness . Mens jeg blev irriteret over ikke at låse op for kostumedele til min vigtigste og stort set eneste fighter Kasumi, begyndte jeg tilfældigt at tænke på, hvordan en Dead or Alive og Soulcalibur 6 baby ville være det væsentlige kampspil.



Mens jeg kun er en beundrer af Dead Or Alive, er jeg en unapologetic fanboy for Soulcalibur, da den anden post var mit første kampspil, og det er stadig min favorit på trods af Mortal Kombat 9 og 10 er sindssygt velpolerede oplevelser. Soulcalibur 6 var også en af ​​mine foretrukne titler i 2018 takket være dens lurvede grafik, ubesværet kamp og omfattende liste, der mere end kompenserede for den mislykkede abort kendt som Soulcalibur 5 . Plus, Geralt var en bedre gæst end Darth Vader, den grønne gremlin Yoda, og den bemærkelsesværdigt glemmelige og almindelige hovedperson fra Star Wars Force Awakens-serien. Men selvom det var en tilbagevenden til form for franchisen, begge Dead or Alive 6 og Soulcalibur 6 har komponenter, der ville have gjort hinanden bedre.



En af de bedste funktioner til Soulcalibur 6 er skabelsen af ​​sin karakter, da det giver spillerne mulighed for at opfinde mange nye kæmpere, mens de også blander outfits til den originale og etablerede rollebesætning. Selvom Dead or Alive 6 ikke har brug for en skabelsessuite for spillere til at bygge unikke krigere, som de kan føje til sin liste, ville det have været pænt, hvis vi kunne redigere kampernes garderobe såvel som få dem til at bære variationer af tøj, der var tilpasset andre krigere.

Soulcalibur 6 Oprettelse af tegn



Som for Dead or Alive 6 , selvom lip-synkronisering er frygtelig og episoderne er korte, er dens cut-scener langt mere flatterende og underholdende end Soulcaliburs statiske kunst og langvarige dialog. Mortal Kombat 9 og 10 beviste, at kampspil nu skal omfatte filmiske og brugbare historier, og Dead or Alive 6 understreger simpelthen det Soulcalibur 6 Kampagne er et forældet og kedeligt levn. Dead or Alive 6 har også en overlevelsesfunktion, der SoulCalibur 6 besluttede mærkeligt at udelukke igen, hvilket er virkelig frustrerende, når jeg overvejer at overleve, får mig til at vende tilbage til Soulcalibur 2 .

Dead or Alive 6 Story Mode

Soulcalibur 6 og Dead or Alive 6 er gode spil alene, men hvis de forkælede sig med en skamløs kopiering, ville de have været endnu bedre. Selvom der er en overflod af kostumer i Dead or Alive 6 at du skal arbejde uhyggeligt hårdt for at låse op, der er næppe nogen tilpasning udover briller og frisurer, så efter et stykke tid bliver de uundgåeligt mindre slående. I mellemtiden Soulcalibur 6 Kampagne forbliver en forældet og kedelig relikvie på grund af at være afhængig af statisk kunst snarere end cut-scenes, og Project Soul stak sig igen i foden ved at ignorere genrenes korte overlevelsesfunktion.



I andre nyheder, blev Pestily forbudt en fejltagelse? YouTuber beder om hjælp på Twitter!