'Castlevania: Lords Of Shadow' er en undervurderet diamant

Konami har bekræftet fire spil til deres otte sæt jubilæums samling til Castlevania, men hvorfor bliver Lords Of Shadow fortsat ignoreret?

Til PC-spiller , Konami har bekræftet en trio af jubilæumsamlinger til PlayStation 4, Xbox One, pc og Nintendo Switch for at fejre sine 50thFødselsdag. Sættet består af otte Castlevania-spil, inklusive NES-originalen, Castlevania II Belmont's Revenge (GameBoy), Castlevania III Dracula's Curse (NES) og Super Castlevania IV (NES). Selvom dette forståeligt nok har resulteret i Castlevania-fans, der sprænger deres belastning, føler jeg mig altid udeladt, da jeg aldrig ser uafhængige kommentarer som, “dette er alt sammen godt, men husk Castlevania: Lords of Shadow ? Det var et fantastisk spil ”.



Nu forstår jeg det Lords Of Shadow har positive kritiske og brugerresultater på Metacritic , men genstart er stadig undervurderet, da det behandles som det sorte får, ingen taler om eller anerkender. I modsætning til DmC: Devil May Cry hvor fanbasen fortsætter med at slå den op på trods af at den allerede er et skelent rådent lig dækket af s ** t og maddiker, Lords Of Shadow er en undervurderet diamant, som næsten ingen elsker eller bliver vred på længere.



Det var en vidunderlig hybrid af forskellige spil

Castlevania Lords Of Shadow Titan



Da den først blev frigivet, Lords Of Shadow blev undersøgt for at være alt undtagen Castlevania. Der var de nedsættende nayayers, der ikke kunne være enige om det var en Devil May Cry eller God Of War klon, der var Shadow Of Colossus fans, der konstant mindede alle om de åbenlyse ligheder i et par bosskampe, og der var diehard fans, der ikke kunne komme over det, ligne en smuk film i stedet for 2D retro-kunst. Eftersom sorg (eller i dette tilfælde raseri) altid flyver væk på tidens vinger, kan vi endelig tage nogle rosenfarvede briller på og indrømme, at Lords Of Shadow var en vidunderlig hybrid af forskellige spil?

En kynisk person som mig vil normalt fordømme et spil som Lords Of Shadow for at hoppe på to bandvogne, men i dette tilfælde gør jeg det ikke, fordi Konamis genstart var sjovt, og den havde nogle unikke elementer. At vælte Titan var et episk kapitel, der blev kopieret Kolossens skygge lige så meget Capcoms Dragon's Dogma , Devil May Cry / God Of War-kampene var både enkle og komplekse, idet der var et dusin kombinationer, som du kunne huske, og spillets gåder var mindeværdige og udfordrende med det bedste inden i en hags musikboks. Alt dette lavet Lords Of Shadow en sjov og episk tilføjelse til franchisen snarere end en fornærmende spyt i ansigtet.

Patrick Stewart var en dejlig hammy skurk



Castlevania Lords Of Shadow Zobek

Castlevania: Lords Of Shadow 'S historie var spilækvivalenten til min filmiske skyldglæde, Van Helsing (Hugh Jackman-en). Først tog det sig alt for alvorligt med Robert Carlyles Gabriel, der konstant var en deprimerende hunk i fare for at skære håndleddene, men så kom Sir Patrick Stewart og tyggede hele landskabet med sin hammy glans. Som den 'overraskende' lakei til spillets hovedskurk, pustede Stewarts over-the-top-forestilling liv i fortællingen, da han - bortset fra en vampyrpige og en beskeden elskerinde - var den eneste, der målrettet var pretentiøs med sin voyeurisme og planlægning.

Ligesom Richard Roxburghs skildring af Dracula i Van Helsing , Lavede Patrick Stewart Lords Of Shadow Fortælling mindeværdig ved at hamre op på hans optræden som dobbeltkrydsningsplanlæggeren. Han var ikke så skræmmende som Dracula i tidligere Castlevania-spil, men han var utvivlsomt en stor og mindeværdig skurk med sin entusiasme, når han først afslørede, at han var den tredje skyggeherre og herre over nekromancerne, Dark Lord Of The Dead.

gætte det fælles tema meme svar

Det er stadig smukt

Castlevania Lords Of Shadow Scenery

På tidspunktet for frigivelsen lamslog diehard fans Lords Of Shadow for at være alt undtagen Castlevania, men der blev ikke kritiseret dens smukke grafik. Som en af ​​spillets få tilbageværende beundrere starter jeg stadig lejlighedsvis min PS3 op for at nyde dens kamp, ​​bosskampe og gåder sammen med Patrick Stewart og den stadig smukke grafik. Det ligner en Ringenes Herre film med sit episke omfang og landskab, og den har et fantastisk lydspor, der føjer til atmosfæren.

Nogle af karaktermodellerne er ganske vist grove rundt om kanterne, men landskabet er pletfri kunstværker. Det ser bedre ud end sin slidte efterfølger, da det er indviklet i ren gotisk fantasi snarere end i det moderne samfund, og det ser meget bedre ud end de fleste PS3-spil. Det faste kamera får hvert niveau til at se astronomisk ud, og der er en masse moderne platforming, der kan få selv de mest dybe skeptikere til at få et skyn af nostalgi.

-

Lords Of Shadow er på ingen måde det bedste Castlevania-spil, men det er en undervurderet diamant i det rå, der var smuk og gav en masse sjov. Det fortjener ikke at blive ignoreret, da der er langt dårligere poster som f.eks Castlevania: Dom og Harmony Of Despair .

I andre nyheder, Fortær: Kommer horror-spillet til PS4 og Xbox One? Sådan spiller du på pc