Call of Duty: Ghosts Invasion DLC Review

Adam har spillet den seneste DLC til CoD: Ghosts på Xbox One i denne uge, og han bringer dig sine tanker og følelser om spøgelsespirater og skarabæer.

Jeg spiller CoD: Ghosts multiplayer et par gange om ugen, normalt når jeg bare vil slappe lidt af og ikke spille spil, der kræver, at jeg følger en dybtgående historie eller tilbringe 45 minutter + i en af ​​de dejlige Dota 2 Tændstikker . Mens jeg kan lide mange af kortene i spillet, har jeg en tendens til at længes efter mere variation efter et stykke tid, og det er her, jeg er glad for, at jeg fik fat i den nyeste DLC-pakke, Invasion.



Nu har jeg ikke spillet de foregående to DLC-pakker til Ghosts, selvom jeg vagt ved, hvad der var inkluderet, men jeg tror ikke, det har nogen ulempe med Invasion, selv med det tredje kapitel i Extinction-tilstand. Plus, jeg tror, ​​jeg er mindre tilbøjelig til at blive trængt af nogen tidligere DLC, så måske er det derfor, jeg nød det så godt?



De to foregående pakker havde et filmtema, hvor den første (Onslaught) inklusive Michael Myers fra Halloween-filmene og den anden (Devastation) inklusive Predator fra filmen med samme navn. Disse pakker fulgte den samme struktur som Invasion; tre nye kort, et nyt kort fra et tidligere CoD-spil, selvom de havde et nyt våben inkluderet. Invasion er lidt anderledes, da den ikke inkluderer nogen form for licenseret filmindhold, men af ​​de tre nye kort kan to tilskrives Pirates of the Caribbean og The Mummy film.

hvor høje er trumfene?

OK, så inkluderet i pakken får du 3 splinternye kort plus en re-mastered version af Favela-kortet fra CoD: MW 2. De tre nye kort er; Afgået; Farao; og mytteri - hvert kort bringer en meget tydelig stil og indstilling sammen med deres helt egne feltordrer, der giver dig mulighed for at låse op for en særlig fordel, hvis du fuldfører dem.



lammets stilhed alle film

Call Of Duty Ghosts Invasion Farao Miljø Farao er ligesom et sæt fra The Mummy-film, dog uden hr. Brendan Fraser's fantastiske skuespilfærdigheder.

Det første kort, farao, finder sted ved en arkæologisk udgravning i Egypten, som navnet antyder. Der er masser af stramme korridorer og mindre værelser i hele graven, der graves op, samt et mere åbent område udenfor. Blandt ruinerne er der kødædende skarabæer skjult i store krukker, der løber over hele din skærm, når de angriber dig, indtil du til sidst er død. Kæmpe søjler kan også falde ned på dig, så du skal være opmærksom på dine omgivelser af frygt for at blive knust. Markordren på kortet vil vække Anubis, den egyptiske gud, der belønner dig med alle frynsegoder i spillet i en begrænset periode - hvilket passende nok får dig til at føle dig gudlig.

For det andet er vi afrejse, som ligger i en mexicansk by under Dia de los Muertos-festivalen. Landsbyen er overfyldt med farverige dekorationer og blomster for at fejre lejligheden, og der er masser af dækning, der kan bruges i gaderne med markedsboder og vogne spredt rundt. Det passer til en mere run-and-gun-spillestil, da der ikke er plads til at hælde og stå på jorden i gaderne. Hvis du gennemfører feltordren her, belønner du dig med Death Mariachi-killstreak - det giver dig dybest set Magnums og gør enhver, du dræber med dem, til en holdkammerat.



Jeg vil sige, at mytteri er min favorit blandt de tre nye kort; for både dets design og det faktum, at jeg havde en tendens til at score bedre, når jeg spillede på det. Det er helt klart, at en pirat fra Caribien påvirker her, da det har et stort piratskib, der er sprunget på den ene side af kortet, med træhavnen rundt om det og små bygninger til tætte kanoner. Du belønnes med to spøgelsespirater, når du udfylder feltordren her, selvom den føles lidt svagere sammenlignet med frynsegoder på de to andre kort. En anden feltordrebelønning er også tilgængelig på Mutiny, som får et andet skib til at sejle forbi i bugten og skyde en kanonspærring på kortet og tage nogen ud i vejen. Denne anden feltordre kompenserer for de svage spøgelsespirater.

Det fjerde og sidste kort er Favela, og da dette var min favorit fra Modern Warfare 2, var jeg glad for at se det modtage en makeover og returnere i denne DLC. Det er ligesom jeg huskede det fra MW2, omend med et langt mere aktuelt udtryk denne gang. Layoutet er det samme, selvom bygninger, der tidligere var under opførelse nu er færdige, og andre er faldet i ruin. Det føltes dejligt at bare hoppe lige tilbage på et kort, jeg allerede kendte min vej rundt, især mens jeg stadig fik fat i de andre tre. Jeg foretrækker en run-and gun-tilgang til dette kort, svarende til hvordan jeg spiller Departed, men jeg holder mig så meget som muligt og vælger de uundgåelige snigskytter, der gemmer sig i bygningerne. Feltordren her giver dig mulighed for at kalde et Y-8 Gunship, der fungerer som AC-130 fra MW2, så du kan regne ned ild på dine fjender med tre forskellige typer runder. Jeg er glad for, at de ikke inkluderede noget skævt her som de andre kort, da det egner sig godt til nostalgi ved at spille et ældre CoD-kort.

Call Of Duty Ghosts Invasion Mutiny Environment Jack Sparrow ville føle sig hjemme på Mutiny-kortet.

Det er det for de nye multiplayer-kort, som var et velkomment tilbagetog for mig til standardkortene i spillet. Deres særpræg blandede det æstetiske, som jeg var vant til, og bragte en ny følelse af sjov, plus markordrene var vanvittige nok til at gøre mig helvede til at fuldføre dem.

du kommer ind i et soveværelse, og der er 34 personer

Selvom jeg ikke har spillet de foregående to Extinction-episoder, nød jeg den tredje inkluderet i Invasion. Ærligt talt gik jeg aldrig rigtig til Zombie-tilstanden i de tidligere CoD-spil, men jeg erkender, at mange mennesker elskede det. Udryddelse føles som en meget mere solid iteration af en lignende tilstand for mig, uanset om det er rumvæsener i stedet for zombier. I den tredje episode, Awakening, scanner du obelisker i det ujordede rumvæsen i stedet for at bore reder. Jeg kæmpede ikke for meget for at følge, hvad der foregik, på trods af at jeg ikke spillede tidligere episoder, plus det var sjovt rent rent som noget andet at gøre i spillet, uanset om jeg fulgte nogen form for fortælling.

Nye fremmede typer er til stede i form af vingede dyr kaldet 'bombefly' og 'gargoyles'. Tilføjelsen af ​​disse nye fjender bevarede variationen i handlingen, da jeg nu måtte håndtere døden ovenfra såvel som foran og bagpå jorden. Mammutter er også en ny næsehornlignende fjendtype, der tager masser af ildkraft at lægge ned.

spille playstation 4 spil på pc

Sammenfattende vil jeg sige, at Invasion DLC er et værdifuldt køb, hvis du vil opleve tre meget unikke kort, selvom jeg synes, at prisen er lidt stejl. For mig får den nye Extinction-episode mig til at ønske at købe de to foregående DLC-pakker, bare så jeg kan opleve de andre dele af historien. Det faktum, at ekstra våben ikke er inkluderet i denne pakke, er lidt skuffende, men de går ikke glip af for meget.

Call of Duty: Ghosts Invasion DLC er tilgængelig nu til PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One og PC.

I andre nyheder fortnite anime legender: lækket cyberinfiltrationspakke skind og bundtinformation